Mr. Boomer scrive:
Lo scopo di questo software  quello di associare immagini di oggetti con i loro nomi e numeri, come determinato nel vostro gioco, o meglio nel file static.ini di IL-2.

modalit d'uso:
 1) decomprimere il file _StaticIniImages.zip, con i suoi 3 files, in una cartella nominata da voi dove volete.

 2) copiare il file static.ini (di solito nella <cartella <Il2's principale / MODS/STD/com/maddox/il2/objects /),
    e posizionarlo nella stessa cartella dove  stato decompresso. 

 3) eseguire _StaticIniImages.exe.
 Questo creer quattro file nuovi (o sovrascrivere i file se gi esistono):
 _StaticInfoSTD.txt
 _StaticInfoFMBPlus.txt
 _StaticImagesSTD.html
 _StaticImagesFMBPlus.html

 Il File STD  per l'uso di coloro che non utilizzano alcuna mod FMB.
 Se si utilizza il mod FMB (che si trova nella cartella MODS), utilizzare i file FMBPlus.

 _StaticInfo <STD/FMBPlus>. Txt contiene un elenco di tutti gli oggetti trovati nel file static.ini, insieme al numero di indice dell'oggetto e il nome del suo associato. Immagine jpg.
 Questo  un esempio di due delle voci che potreste trovare:

 0002 [buildings.House $ socknone] [socknone.jpg]
 0003 [buildings.House $ FlagJarmy] [FlagJarmy.jpg]

 Si legge come segue:
 oggetto static.ini 's numero due si chiama "[buildings.House $ socknone]" e l' immagine  socknone.jpg.

 oggetto static.ini 's numero tre si chiama "[buildings.House $ FlagJarmy]" e l' immagine  FlagJarmy.jpg.

Aprendo la cartella IMAGES avrete tutte le immagini degli oggetti!!!!!
 <STD/FMBPlus> _StaticImages. Html  una pagina web che visualizza immagini di ogni articolo, numero di indice e il nome.

 Se l'immagine non  presente, tutto quello che dovete fare  inserire l' Immagine jpg della tua  _staticImages \ cartella Immagini. Le immagini fornite sono 120x120 pixel. Le immagini sono visualizzate nelle stesse dimensioni dell'immagine originale,per essere sicuri di non utilizzare qualcosa di troppo grande. Non  necessario eseguire nuovamente _StaticImages.exe.

 L'unica volta che sar necessario eseguire nuovamente _StaticImages.exe sarquando verranno aggiunti nuovi elementi, o gli elementi vengono rimossi, o gli elementi hanno le loro posizioni variate nel file static.ini. Se ci sono modifiche apportate ai file static.ini, ma baster copiare il file static.ini nella directory ed eseguire nuovamente _StaticImages.exe per generare i nuovi files.